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シャドウパラディン(呪札の魔女 エーディン軸) シャドウパラディン(呪札の魔女 エーディン軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点・対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《呪札の魔女 エーディン》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点・対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 エーディン使いたいならCB使うカードを減らすべき、それかランサーを入れる。たとえばソーンバウとネヴァンを1回ずつ使っただけでエーディンの効果を1回しか使えない -- 2013-07-12 15 31 03 もしかしてヴェノマスとソーンで21k作ろうとか思っちゃってる? -- 2013-07-12 15 33 00 イルドーナが一番能力として近いのでサブヴァンガード、コスト稼ぎのためバイヴとドロートリガー、非常用前衛としてグルルバウ。ネヴァンはコスト競合するので減らしてみました。 -- 2013-07-19 19 33 53 ↑乙 以前のレシピからかなり良くなったが…やっぱりジャークバウを入れる意義がなぁ、って感じ ジャーク抜くと対13kに弱くなるのは分かるがやっぱしカスランは欲しいな -- 2013-07-19 23 19 33 ランサー欲しいな…ジャークバウ少し削っちゃ駄目か?G1構成からしてラインの要求値は変わらないし -- 2013-07-20 00 39 27 ↑ぎっちょん、バイヴのこともあるし、トリガーを出すこともそれなりにあるからジャークバウは意外と重要。削るとしたらバニラかな?まぁランサーは持ってる人もそれなりに少ないし、敢えて書かんかった。 -- 2013-07-20 08 38 20 ↑の続き イルドーナのとこをモルドレッドでもいいし、この辺りは好みってことで。 -- 2013-07-20 08 40 02 新しく出る鋭牙の魔女って入るかな? -- 2014-02-10 23 11 28 エーディンとしてはマナよりは使いやすいだろうけど、コスト使うのがね・・・ -- 2014-02-11 15 07 35 そうか?CB1でG0を2体呼べるのは序盤のラッシュに使えるし後半になればスキルでガードに使えてわりとかみ合ってると思うんだが?CBはランサーさんで・・・ -- 2014-02-11 16 39 13 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 夜宴の魔女 リル 1 FV 黒烏の魔女 エイネー 4 蜥蜴の魔女 アイフェ 4 山羊の魔女 メイヴ 4 黒猫の魔女 ミルクラ 4 1 貴石の魔女 ダーナ 4 荒廃の魔女 スカーハ 4 結界の魔女 グラーニャ 4 探求の魔女 セキュアナ 3 2 彗星の魔女 マーサ 3 現の魔女 ファム 3 査察の魔女 ディアドリー 2 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 呪札の魔女 エーディン 4 箒星の魔女 マニサ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手は「守護者」を持つユニットを手札からGにノーマルコールできない。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを5枚まで選び、退却させてよい。退却させたなら、そのターン中、退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+3000し、3枚以上退却させたなら、このユニットのクリティカル+1。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:絶望を喰らう呪われし龍。仮面を纏いし影の龍。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (50%) 2 強いと思う 3 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 表記がおかしい。手札以外からノーマルコールは元々できない。 (2013-03-11 00 18 26) コメント
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先導アイチ 櫂トシキ 戸倉ミサキ 葛木カムイ 新田シン 雀ヶ森レン 新城テツ 鳴海アサカ 矢作キョウ 先導アイチ CV 代永翼 使用クラン ロイヤルパラディン この物語の主人公。 気が弱く、おどおどしがちだが優しい心の持ち主。 いじめられっ子だったが「ヴァンガード」と出会ったことで前向きになり、人間としても成長していく。 櫂のことを尊敬していて、櫂と戦い、認められることを 一番の目標にしている。 櫂トシキ CV 佐藤拓也 使用クラン かげろう 大会にこそ出場しないが、ヴァンガードの腕前は全国でも上位に入るであろう実力を持つ。 数年前は明るく優しい性格の持ち主だったが、再びアイチの前に姿を現した時は、他人を寄せ付けない冷淡な人間になってしまっていた。 戸倉ミサキ CV: 橘田いずみ 使用クラン オラクルシンクタンク カードショップ「カードキャピタル」で働く高校生。 しかし、カードゲームに対する興味はあまりない。 何事にも物怖じしない性格で、ド直球の発言で皆を恐れさせることもしばしば。 ふとしたことから始めることとなったヴァンガードで思わぬ才能を発揮し、皆を驚かせる。 葛木カムイ CV: 石川静 使用クラン ノヴァグラップラー 小学生ながら、中学生や高校生といった年上の者たちをバッサバッサとなぎ払うイケイケヴァンガードファイター。 アイチの妹「エミ」に一目惚れをしてしまい、それからというものアイチのことを「お兄さん」と呼ぶ。 口は悪くケンカっぱやいが、根は良い少年。 新田シン CV: 森嶋秀太 ミサキの叔父でカードショップ「カードキャピタル」の店長。 ヴァンガードのことに詳しく、皆の頼れる兄貴的存在。 しかし、姪のミサキからは軽く扱われがち。 雀ヶ森レン CV: 阿部敦 使用クラン シャドウパラディン 圧倒的な実力差で全国大会優勝を果たしたフーファイターのリーダー。 その次元の違う強さは見る者を強烈に惹き付ける。 つかみどころのない性格をしており、彼が心の内で何を考えてるか知る者はいない。 新城テツ CV: 稲田徹 使用クラン ダークイレギュラーズ 最強と名高いフーファイターでレンに次ぐナンバー2の実力を持つ。 周囲からは「将軍(ジェネラル)」と呼ばれ、そのいかつい風貌と合わさり畏怖されるファイター。 レンや櫂の過去を知る唯一の男でもある。 鳴海アサカ CV: 生天目仁美 使用クラン ペイルムーン その美しい容貌には似つかわしくない「暗殺者(アサシン)」という不吉な異名を持つファイター。 華麗かつ緻密なファイトを展開し、対戦相手に付け入る隙を与えない。 レンに心酔し、絶対服従を誓っている。 矢作キョウ CV: 渡辺明乃 使用クラン スパイクブラザーズ 対戦相手を完膚なきまでに叩き潰し、時には心までも追ってしまうことから「壊し屋(クラッシャー)」の異名を持つフーファイターのメンバー。 己の実力に絶対の自信を持っており、全てのファイターを見下している。
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登録日:2011/11/06(日) 14 29 18 更新日:2021/08/25 Wed 16 53 24 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しゅごキャラ! アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード ガード センチネル ヴァンガード 全G3の敵 守護者 完全ガード 必殺技キラー 必須 高価 「ファイナルターン!ドラゴニック・オーバーロードでアタック!」 「イゾルデでガード、ガンスロッドをドロップゾーンへ」 完全ガードとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、相手の攻撃を完全に無効化する事が出来るカードの総称。 2012年11月22日のエラッタで該当カードに「守護者(センチネル)」というキーワード能力が追加されたがこの呼び方はあまり浸透しておらず、 アニメでも使われる「完全ガード」、その省略形の「完ガ」が主な呼び名となっている。 アニメでは他に完全防御、パーフェクトガードなどと呼ばれたこともある。 そのほとんどはグレード1、パワー6000、シールド0、クリティカル1、である。 このカード群はシールド値が0だが、その代わり一枚出せば相手ユニットがどんなに高いパワー、クリティカルを持っていてもヒットされなくするカードである。 手札に一枚あれば安心である。 ただし強力な分、特別ルールとして「守護者」を持つカードはデッキに4枚までしか入れられない。 (ヴァンガードでは同名カードは4枚までしか入れられないが、守護者は名前が違っても合計4枚まで) 完全ガードを使用するためにはコストとして手札を1枚捨てる必要があり、結果的に二枚のカードを消費する為手札が増えにくいデッキでは活用されづらいという点もある。 ヴァンガードは手札アドが全てと言っても良いゲームなので、この消費はかなり痛い。 しかし逆を言うと、それ以外の大半を占める単色クランデッキではほぼ必須カードである。 近年は環境がインフレし、シークメイトユニットによる「双闘(レギオン)」、 終いにはGユニットの「超越(ストライド)」など高パワーでアタックできるユニットが増えたことにより要求されるシールドの数値はどんどん上がり、 その結果「数値でゴリ押しされても問答無用で防ぐ」完全ガードの需要は下がることを知らない。 重要性が高まったにもかかわらず全てのカードが2番目に高いレアリティ「RR」を持ち、しかもこいつらはトライアルデッキに一切収録されなかったこともあって、人気のあるクランの守護者は、シングル価格が高騰しがちであった。 言ってみればクランデッキ自体の値段が守護者の値段でほぼ決まっていたと言ってもよく、ヴァンガードが「完ガゲー」「はじめよう()セット」と批判される要因になっていた。 この問題は発売から4年後の2014年にようやく対策され、以降のトライアルデッキには守護者が2枚ずつ入ることになった。 また、より低いレアリティにも完全ガードが収録されるようにもなったため、4枚揃えるのは以前より格段に楽になった。 また2015年4月より、新しい商品ラインに「レジェンドデッキ」が追加。 「Gユニット、メインのグレード3、守護者など、必要なカードは全て4枚入り!この商品一つだけですべて揃います!」と謳っている。 露骨すぎっぞ! リミットブレイク実装後は、山札の上から5枚めくりガーディアンゾーンに置くという新しい守護者が登場し、 俗称として「クインテットウォール」と呼ばれる。 手札の代わりにカウンターブラストを要求する、「ヒットされない」効果がない等一長一短なので、どちらを何枚採用するかはデッキ構築と要相談。 「ヴァンガードG」以降は派生形として、ヴァンガードしか守れない代わりに、何らかの追加効果を持つ「完全ガードG」が登場した。 リアガードを守るために完全ガードを切る場面はめったに無いのでそっちの方が得だと思うかもしれないが、 なにぶんドラゴニック・オーバーロード系列が怖いのでどっちを選ぶかはあなた次第。 システムが大幅に変わった新シリーズにおいても、守護者はほぼ必須パーツである。スタンダード戦ではレギオンや超越が使えなくなったとはいえ、要求数値自体はインフレしてるので当然というべきか。 従来の完全ガード(グレード1)に関してはトライアルデッキに4枚収録されるようになり、ロイパラとかげろうに至っては月刊ブシロードの付録として4枚配布された。 また、新システムのイマジナリーギフトの一つに「プロテクト」があり、特定のユニットにライドすることで完全ガードを一枚入手することができる。 一方、パック収録の完全ガードに関しては、ドロートリガーと一体化したグレード0の完全ガードが登場した。 シールド値に難があり、手札に来たら守護者のコストとして捨てられることも多かったドロートリガーと守護者が一体化するという皮肉な状況である。 さらにシールドが30000のクリティカルトリガーも登場した。 守護者をトリガー16枚の枠に入れられるので、その分ノーマルカードの枠を空けられる点では便利だが、グレードを指定するガード制限効果には注意しよう。 スマホ版ヴァンガードZEROではガード自体が無い代わりに「相手の攻撃が成立したらダメージが6になる場合、手札にあるなら自動的に発動し、その攻撃を無効にする」という効果で疑似的に実装。 「攻撃を無効」なのでその攻撃がクリティカル2以上であっても無効化され、ダメージも0となる。 代わりにこのゲーム特有の「Vがダメージを受けたらそのターンのみパワーが5000+される」効果も発動しないが、やはり防がれた時のショックは大きい。 ロイヤルパラディン ●閃光の盾 イゾルデ 閃光の盾ある限り、騎士道はけっして揺らがない。 褐色で巨乳な女の子。ロイヤルパラディンの完全ガードにして、記念すべき最初の守護者。 これ以降の守護者は一時期「閃光の盾 イゾルデ互換」と呼ばれていたほど重要な存在。 クランの問題やイラストも含めてか完全ガードの中ではトップクラスで高かった。 アニメでは魔法陣を展開して攻撃を防ぐかっこいい演出があり、完全ガードでは優遇されている。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 「イゾルデでガード!スキルでガンスロッドをドロップ!」 ●閃光の宝石騎士(フラッシング・ジュエルナイト) イゾルデ ブレイクライド環境になって名称がついたイゾルデちゃん。 現在は主に聖域を守っている。 ●護法の探索者(シーカー) シロン ロイヤルパラディンの守護者、混合クランデッキでも使える完全ガードの開祖。 これ以降より「イゾルデ互換」の代わりに「シロン」の互換カードが追加され始める。 ●レインボー・ガーディアン ロイヤルパラディンの守護者。 虹色の雨が降り注ぐおにゃのこ。 史上初めてトライアルデッキに2枚収録された守護者。 ロイパラ史上ぶっちぎりで安い女。 ●ホーリーナイト・ガーディアン ロイヤルパラディンの完全ガードG。 リアガードを守れない代わりに、ドロップゾーンに他の《ホーリーナイト・ガーディアン》があればCBを1回復できる。 オラクルシンクタンク ●バトルシスター しょこら やだやだやだ、こっちくんなっ! オラクルシンクタンクの守護者。 オラクルシンクタンクでは手札が増えやすいため、使う機会が多く四枚投入はザラ。 イラストも人気なためか高かった。 気弱な見た目に反して武器は機関砲で口は悪い、ドジッ子怪力眼鏡っ娘。 ●ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト 守護者以外で唯一の完全ガード的能力の持ち主。 防げるのはグレード2以下の攻撃のみ。手札コストなしで使えるが、実質最初の4ターンの間しか使いものにならなかった。 …のは当初の話。ヴァンガードサークルにグレード2が並び立つ双闘(レギオン)の登場で一気に価値を上げた。 その活躍を褒められたのかは不明だが、Vシリーズでドロートリガーの完全ガードになったのはこのユニットである。 シャドウパラディン ●暗黒の盾 マクリール 影を貫く刃無し!暗黒の盾は無謬なり! シャドウパラディンの守護者。 手札調整が容易いクランなので使いやすいカードだろう。 閃光の盾 イゾルデが美少女なのに対して、こちらはガチムチである。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 退却コストをメインヴァンガードにちょくちょく要求されるので中々扱いやすい。 ●髑髏の魔女っ娘 ネヴァン シャドウパラディンの完全ガードG(?)。 ネヴァンさんまさかのロリ化&守護者枠強奪。また地味に「魔女」の名称持ち守護者。ぱんにゃらら~。 Vしか守れない代わりに手札からシャドウパラディンを1枚捨てて1ドローできる。おまけ効果なのでアドは無い1 1交換。 体が小さくなった割にパワー数値は3倍(2000→6000)になった。 構築済みデッキ「The Dark」に四枚収録されていて手に入れやすいと見せかけて、デッキが限定販売だったためやっぱり高い。 なお守護者枠を奪われたマクリールさんは代わりにグレード2になった。そっちはクズカードだと評判 ●カルマ・コレクター お、やるじゃん。キミの業(カルマ)、悪くないよ。 シャドウパラディンの完全ガードG。 “弱さは罪”神崎ユウイチロウ支部長の魂のカード。 オーラガイザードラゴンの効果で2枚、その後のトリプルドライブで1枚と一気に三枚も引き寄せた。 ゴールドパラディン ●光輪の盾 マルク それは大切な我らの希望だ。絶対に、守ってみせる! ゴールドパラディンの守護者 絵師は開祖閃光の盾 イゾルデと同じだったりする。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 エンジェルフェザー ●純潔の守り手(ピュアキーパー) レクィエル 弱き者を守る力……それこそが天使の力だ。 エンジェルフェザーの守護者。 おっぱいとふとももが素晴らしい癒し系。 ポーズも可愛い。 ●恋の守護者(バトルキューピッド) ノキエル 痛い事しようとしたら、すぐに分かるんだからねっ! エンジェルフェザーの守護者。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ジェネシス ●挺身の女神 クシナダ た、立ち去りなさい! 神域には、と、通しません! ジェネシスの守護者。 ジェネシスはデッキ切れが早く、高い防御性能を持つアルテミスの存在から少々需要は低い。 しかし、そこは美少女揃いのジェネシス。 気弱な性格のとても可愛い少女である。しかもミニスカニーソ。なので取引価格は最高クラスだった。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 かげろう ●ワイバーンガード バリィ ワイバーンガードは、ドラゴンエンパイアの守護神である。 かげろうの守護者。 これもクランの為か少々値段が張った。 だがコンローでサーチ出来る為、投入枚数を絞れる。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 「何故俺が二枚目を持っていないと決めつける。」 ●プロテクトオーブ・ドラゴン かげろうの完全ガードG。ホーリーナイト互換。 たちかぜ ●アークバード 闇と同様、光もまた、戦士の視界を奪う事ができる。 たちかぜの守護者。イラストがとても神々しい。 サブクランなので完全ガードの中ではかなり安いカード。 そしてたちかぜ内では最高値のカード。流石たちかぜ。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ぬばたま ●忍獣 ミジンガクレ 魂無き刃など我には届かぬ……忍法・微塵幻灯! ぬばたまの守護者。 俺がリーブスミラージュに似てる?それは幻想だそのry 2年ものブランクを経てようやく現れたぬばたまの完全ガード。ハンデスが強すぎたのが悪い。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 むらくも ●忍獣リーブスミラージュ 木の葉舞えば木の葉となり、闇が降りれば闇と化す。 むらくもの守護者。 俺が誰かに似てる?それは幻s(ry 完全ガードの中でも最安値。収録が双剣覚醒で、イラストアドも薄いカードだから仕方ない。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 なるかみ ノヴァグラップラー ●ツイン・ブレーダー 彼がどれだけ否定しても、ディメンジョンポリスの秘密捜査官であるという噂が絶えない。 ノヴァグラップラーの守護者。 見た目はまんまギャ○ン。ヴァンガードって何だ?振り向かないことさ。 実はディメンジョンポリスは、彼のフレーバーテキストで初めて存在が語られた。 後に真っ赤なそっくりさんが登場してますますスパイ疑惑が強まることに。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ディメンジョンポリス ●ダイヤモンド・エース 平和を乱す悪人ども!ここは通さん! ディメンジョンポリスの守護者。 ジョジョのスタンドっぽいイラストがかっこいい。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 リンクジョーカー ●障壁の星輝兵(スターベイダー) プロメチウム リンクジョーカーの守護者。 リンクジョーカー特有のサイバーな姿にバイザーがイカすナイスガイ。 ターミネーターかアンチスパイラルみたいな設定を持つ。 登場して間もない頃の取引価格は高め。 ●真空に咲く花 コスモリース リンクジョーカーの守護者。 ホーリーナイト・ガーディアン互換であり、Vシリーズではドロートリガーに就任した。 ダークイレギュラーズ ●悪夢の国のマーチラビット お〜っとだめだめ。お茶会の邪魔をしちゃいけないよ。 ダークイレギュラーズの守護者。 ダークイレギュラーズは手札が増えづらいため、投入が少し難しい。 ちなみに時間を止めて相手の攻撃をヒットさせなくするという完全ガードの中でもかなり反則的な設定がある。でもダイカイザーにはブチ抜かれる Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ●アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ はっはー! 許さないね、そんな攻撃! ダークイレギュラーズの守護者その2。 名前からしても分かる通り吸血鬼。諸事情によりリンクジョーカーの虚無の力を使える。 こちらは名前に「アモン」が含まれているため、アモン軸ダクイレで活躍する。 マーチラビットとはデッキタイプで使い分けたい。 スパイクブラザーズ ●チアガール マリリン スパイクブラザーズ! Go! Fight! Win! S・P・I・K・E! ウィーアースパイクブラザーズ! スパイクブラザーズの守護者。 スパイクブラザーズは手札が増えにくく、G3も手札で腐りにくいため少々扱いは難しめ。 けしからん巨乳の持ち主。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ペイルムーン ●冥界の催眠術師 いかなる勇者といえど、寝ている時は赤子同然! ペイルムーンの守護者。 ペイルムーンは手札が増えやすい…というかドロートリガーを多く積む為防御が薄いので、出来れば四枚積みしたいカード …だったが、トリガーも増えてきた為、好み次第。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ●銀の茨の催眠術師(シルバーソーン・ヒュプノス) リディア 眠りなさい……。 深く、そう、もっと深く……。 ペイルムーンの守護者その2。 名前に「銀の茨」が入っているため、主にルキエ軸で使われる。 同じ催眠術師でも、設定・イラストアド・シナジー全てにおいて、上にいるオッサンの完全上位互換。 ルキエに対して異常なまでの忠誠心を抱いており、その思いはルキエがリバースしようと一切ブレていないとか。 ギアクロニクル ●引っ込み思案のギアレイヴン ギアクロニクルの守護者。 レインボー・ガーディアンと同じく初めてトライアルデッキに収録されている。しかも2枚。 グランブルー ●突風のジン 風が味方してくれる海賊に、怖い物などあるもんか。 グランブルーの守護者。 墓地利用クランのグランブルーでは、手札コストを墓地肥やしに利用できる利点がある。 アニメではソウルセイバー・ドラゴンの攻撃をふーふーで退けた。 なんと『ヴァンガードG』時代になって竜巻のジンとお化けのふれでぃが登場するまでの5年近くの間、グランブルー唯一の完全ガードだった。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 それ故デッキアウトの原因にもなる。 バミューダΔ ●マーメイドアイドル エリー ライブの日に停戦が多いのは、偶然ではない。 銃声が静まり、ただ、歌声と感動が広がっていく。 バミューダ△の守護者。 けしからんおっぱいを持っている。 小学生にこんなカード使わすとはなんてけしからん会社だブシロードいいぞもっとやれ。 エリーでブシロードと言ったらこいつをイメージする人が出てくるだろうが勿論関係無い。 ●煌きのお姫様(グリタリーベイビー) レネ バミューダ△の守護者。 まさかの完全新規がVシリーズのドロートリガーで登場。 アクアフォース ●翠玉の盾(エメラルド・シールド) パスカリス アクアフォースの守護者。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 メガコロニー ●パラライズ・マドンナ シビれる夢を魅せて、ア・ゲ・ル メガコロニーの守護者。 メガコロニーの中では人型に近く、可愛い。 ライバルは女幹部。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 グレートネイチャー ●ケーブル・シープ 有線的に対応いたします。はい。 グレートネイチャーの守護者。もふもふ。 ガード時ももふもふ。 あと比較的安い。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ネオネクタール ●メイデン・オブ・ブロッサムレイン 美しい花吹雪を目にした者は、みな敵意を失うという。 ネオネクタールの守護者。 可愛いけど植物ロリババア。アヘ顔とか言ったやつ表出ろ。 まぁ紳士諸君には何も問題ないよね。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 刀剣乱舞 ●江雪左文字 どうしても……戦いは避けられませんか。 コラボクラン、刀剣乱舞の完全ガードG。 敵との和睦を重んじるキャラを反映して完ガになった。 〇完全ガードの投入の目安 デッキ内のドロートリガーの数+G3のカードの数が12枚以上の場合なら、4枚投入しても腐る事がないだろう。 逆にそれ以下ならば入れすぎれば、デッキのパワーダウンや、コスト切れを起こしてただのシールド0の紙になってしまうので3枚程度がベストとされる。 G3が腐り難く、手札が枯渇し易いスパイクブラザーズでは2枚程でも良いかも知れない。 もしくは予算の関係から投入しない(できない)こともありうる。 〇弱点 考え無しに使っていると、手札が枯渇してRがコール出来なくなったりする。 相手の使用クランによってはガードのタイミングも考えないとならない。 (ペイルムーンなどはVよりRのアタックのほうが大事だったりする) ただ、1番の弱点は必須カード故に価格が高騰し易い事だろう。 特に「ヴァンガードG」に突入してからちらほら見かける、能力つきの完全ガードやVシリーズのドロートリガーは早く回収しないと値が張ることも多い。 トライアルデッキやブースターパックでの収録で少しは改善されるといいが、まだまだ様子を見なければならないだろう。 (そもそもトライアルデッキが出ないクランも多い) また最近では無敵と言うわけではなく、「ガーディアンサークルのカードを退却させ、退却させたのユニットが発生源の「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする」というメタ効果も出始めた。 悪いが、ここからは別のルールだ。 ●先導エミ 「駄目ー!」 ●先導アイチ 「日焼けすると皮が剥けて痛いから、水着は持ってきてないんだよ。」 チキショー! 追記修正は手札を一枚捨ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パスカリス・ミジンカクレ・プロメチウムも追加 -- パスカリス・ミジンカクレ・プロメチウムも追加 (2013-10-12 13 41 19) 無敵だった完全ガードをぶち抜いてくるダイカイザーが天敵になったな。 -- 名無しさん (2013-11-29 13 00 00) 最後の2人、確かに完全ガードだけどさぁ・・・ -- 名無しさん (2015-02-12 17 22 38) なるかみとアクフォ忘れるとかふざけているのかこの項目は -- 名無しさん (2015-11-23 23 06 28) コスト回復できるヤツや亜種も登場、色々進化してきた。 -- 名無しさん (2016-02-28 22 05 06) なれたのね、引トリガーに! -- 名無しさん (2018-10-26 14 30 48) 名前 コメント
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シャドウパラディン(覇道竜 クラレットソード・ドラゴン軸) シャドウパラディン(覇道竜 クラレットソード・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》 サポートカード 《グレイミュー》 《ダークプライド・ドラゴン》 《哀慕の騎士 ブランウェン》 《アビス・サモナー》 《ダーククォーツ・ドラゴン》 《揺籃の騎士 オスカー》 《禁忌の魔道士 カファー》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 揺籃の騎士 オスカー 1 FV 禁忌の魔道士 カファー 4 ハウルオウル 4 鬼眼の魔導士 アルスル 4 イリーガル・アルケミスト 4 1 哀慕の騎士 ブランウェン 4 アビス・サモナー 3 ダーククォーツ・ドラゴン 4 カルマ・コレクター 4 2 白皙の騎士 グワウル 2 グレイミュー 3 ダークプライド・ドラゴン 4 3 デススプレイ・ドラゴン 4 覇道竜 クラレットソード・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 ディストレス・ドラゴン 4 覇道黒竜 オーラガイザー・ダムド 4 覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン(闇に縛られし竜 ルアード軸) シャドウパラディン(闇に縛られし竜 ルアード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《深淵を覗く竜皇 ルアード》 《闇に縛られし竜 ルアード》 サポートカード 《スラップテイル・ドラゴン》 《竜刻魔剣士 ダグザ》 《竜刻魔道士 ファームナッハ》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 竜刻魔道士 ビクレオ 1 FV ベリアルオウル 4 竜刻魔道士 バブド 4 鉄塊の騎士 クラフティネ 4 救恤の撃退者 アリル 4 1 アビサル・オウル 4 竜刻魔道士 ファームナッハ 4 竜刻魔槍士 ディルラド 3 竜刻猛禽 モーザ 3 イビルリフューザー・ドラゴン 4 2 竜刻魔道士 ガウナン 2 竜刻魔道士 モルフェッサ 3 スラップテイル・ドラゴン 3 竜刻魔剣士 ダグザ 2 3 サブジゲイト・ドラゴン 1 闇に縛られし竜 ルアード 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 深淵を覗く竜皇 ルアード 4 黒炎をまとう竜 オグマ 4 覚醒せし竜皇 ルアード 4 暗黒竜 ダークベール・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB(4)】:あなたのソウルが「エーテリオンスフィア」だけなら、このユニットのパワー+3000。 自【V/R】:[CB(1),SB(1),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。 フレーバー:我々はこれから新たな道を歩まねばならない。 エーテリオン・フェンサー シャドウパラディン - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の上に置く。 フレーバー: ブラスター・エーテリオン シャドウパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、すべてのプレイヤーは1枚引いてよい。 フレーバー: エーテリオンスフィア シャドウパラディン - デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:《シャドウパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自:先駆』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(1),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのカード名に「ブレイブ」を含むユニットを2枚まで選び、そのターン中、☆+1。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「ブレイブ」を含むリアガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: ブラスター・ブレイブ シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(2)-《シャドウパラディン》]このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイブ」を含むユニットが4枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: ブレイブ・ジャベリン シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)-《シャドウパラディン》]このユニットがブーストした《シャドウパラディン》のアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《シャドウパラディン》を1枚選び、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: フルバウ・ブレイブ シャドウパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:このユニットがブーストしたアタックがヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン - アビスブレード グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 0 / クリティカル 1 自【ソウル】:「ブラスター・ダーク」がこのユニットにライドした時、このユニットをVと同じ縦列のRにコールし、そのゲーム中、『自【R】【LB4・裏向きのカード】:このユニットがカード名に「ブラスター」を含む《シャドウパラディン》のヴァンガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000/クリティカル+1し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットを退却する。』を得る。 フレーバー:それを手にする覚悟はあるか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ―グレード3 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル リアガードのゴールドパラディンの数だけ+1000されるユニット。さらにリミットブレイク!!でデッキトップのゴールドパラディンをスペリオルコールし、そのパワーを加算する能力を持つ。 リミットブレイク!!を使用しなくとも容易く21000を超えることができる上、ある程度のランダム性を持つとはいえボード展開した上パンプアップする恐ろしいユニットである。 が、それのみならず神技の騎士 ボーマン、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフによるスペリオルライドまで備えている、まさにゴールドパラディンの代表的ユニット。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 問題点としてリアガードが4枚以下、つまり最低一つリアガードサークルが空いている必要がある。出来ることならば前衛、後衛どっちが出てもいいように一つずつ空けておきたいものの、流石にそういう状況は少ない。 そのため、リアガードのパワーラインが安定しにくい。 当然のごとくリミットブレイク!!の使用に合わせてヒットされないユニットを使われると無駄になりやすい。とはいえユニット展開はしているので全くの無駄ではないが。 この能力を生かすため、少なくとも自身の意図で開けることのできるリアガード前列はなるべくインターセプトのできるグレード2で構成したい。そういう意味でも守護聖獣 ネメアライオンとの相性は良い。 大いなる銀狼 ガルモール 登場時グレード2以下のゴールドパラディンをデッキからサーチできるユニット。 更にリミットブレイク!!、専用ブースト持ちであり、21000以上のラインはほぼ確定していると見ていいだろう。 登場時限定効果なので2ダメージまでは素通しして、このユニットのコストとしたい。 呼んでくるユニットだが、騎士王 アルフレッドのそれとほぼ同様でよい。すなわちエスペシャルインターセプト持ちである守護聖獣 ネメアライオン、専用ブーストであるちゃーじがる、その他パワーラインを参考にして呼ぶカードを決定するといい。 リミットブレイク!!とサーチ効果は何ら関係ないので、ダメージ3以下だけどブーストユニットが足りない、なんて状況の時は灼熱の獅子 ブロンドエイゼルが立っていたとしても再ライドを考えたいところ。デッキ圧縮効果もあるため、無意味ではない。 この二体のユニットは能力が似通っている上、パワーに関してはどちらも十分なので場合によって使い分けたい。 登場時効果ではあるのでスペリオルライドができる灼熱の獅子 ブロンドエイゼルよりもこちらを多めに積んでおきたい。 神聖魔道士 マナウィダン すれいがる・ダブルエッジ 戦場の嵐 サグラモール いずれもリアガード向けのグレード3。 各々条件は違うもののリアガードでパワー20000以上を出すためにいずれかを採用したいところ。 最も使いやすいのはノーコストでリアガードもアタックできる神聖魔道士 マナウィダンだが、スタンドトリガーを採用してるのであればすれいがる・ダブルエッジも一考の余地がある。 憤怒の騎士 アグラヴェイル メガブラスト持ちで、発動すると常にクリティカル+1とリアガード1枚につき、パワー+1000という破格の能力を持つユニット。 恐ろしいのは「このゲーム中」という表記。つまり相手ターンでもパワーアップは継続すること。 ファントム・ブラスター・オーバーロードなどの例で分かるだろうが全開の場合15000、前衛リアガードが潰されても13000というパワーを突破することは並大抵ではない。 狙う価値は十分にあるが、ゴールドパラディンにはソウル関連のカードが少ない。しかし灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドがあるため、そこまで難しくはない。 仮に失敗してもリアガードに残っている、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフをソウルに入れる、いわゆる「空撃ち」ができるため意外とソウルを貯める手段はある。 今後ソウル関連のカードが増えた場合、相当厄介なユニットになるのではないだろうか。 ―グレード2 神技の騎士 ボーマン バニラユニット。しかし灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となるため、そちらを採用する場合四枚必須と見てよいだろう。 災厄の魔道士 トリップ ヴァンガードヒット時、コスト回復をするユニット。 大いなる銀狼 ガルモールのようにゴールドパラディンのコストは2のものが多く、もしこれで1回回復できると能力の使用回数が1回増えることになる。 それだけにこのユニットのアタックはまず通してくれない。ガード強要ユニットとしてはかなり頼もしいといえる。 問題は序盤にコストを使用するカードがあまりないこと。 すれいがる・ソード ギガンテック・コマンダー 突撃するチャリオットナイト 条件コスト共に多々あれど、11000になるユニット群。 13000ヴァンガードへの対抗やスタンドトリガーを考える場合は役に立つ。 問題は極限突破現在9000でブーストできるユニットがすれいがる・ダガーしかないこと。20000ラインは作りにくい。 一概にどれが良いとは言いにくいので実戦投入した上で決めたいところ。 聖弓の奏者 ヴィヴィアン ヴァンガードヒット時、デッキトップをスペリオルコールするユニット。 コストが1と軽く、ランダム性はあるものの、この消費で一枚展開できるのは魅力。 ライドの予定が灼熱の獅子 ブロンドエイゼルの場合、能力使用はどのみち後半になるため、早めの展開ができる点でも相性は良い。 ただし大いなる銀狼 ガルモールの場合登場時にコストが足りないなんてこともありうるため、採用枚数はよく考えたい。 守護聖獣 エレファス 登場時、デッキからグレード0をスペリオルコールするユニット。 指定ユニットの展開ができるため一見優秀だが、呼んで来れるユニットがグレード0のノーマルユニット。 一般的な構築ならばグレード0はファーストヴァンガードとトリガーユニットしか入っていないだろう。 専用構築を求められ、コストも2と重く、かなり使いにくい部類に入るだろう。 採用するのであれば小さな拳士 クロンか草原に吹く風 サグラモール辺が対象か? 守護聖獣 ネメアライオン エスペシャルインターセプトユニット。 特定ユニットのサーチができる大いなる銀狼 ガルモールとも、なるべくリアガードを空けた上で自分ターンを迎えたい灼熱の獅子 ブロンドエイゼルとも相性が良い実に良いユニット。 パワーが低いため、ヒット時効果などには十分に注意したい。 ―グレード1 美技の騎士 ガレス バニラユニット。しかし灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となるため、そちらを採用する場合四枚必須と見てよいだろう。 そうでなくとも守護聖獣 ネメアライオンの採用率が高めなので役に立つ。 すれいがる・ダガー リアガードがこのカードを含めず4枚以上という少々厳しい前提があるものの、コスト1で9000ブーストが出来るユニット。 フル展開していなければ使えない効果だが、幸い展開能力の多いゴールドパラディンならばある程度フォローが効く。 ツメの一撃などにも使用できるため、多めに採用したいところ。 聖斧の奏者 ニムエ 聖弓の奏者 ヴィヴィアンのグレード1版。このユニットのアタックなので少々使いづらい。 ブーストがないとヒットしにくく、結局上書きする羽目になり、せっかく得たアドバンテージが無に帰することになりかねない。 使うのであればウェイビング・オウル、フレイム・オブ・ビクトリーなどのいなくなるユニットを採用した上で使いたい。 ちゃーじがる 大いなる銀狼 ガルモールの専用ブースト。そのブースト値は11000と非常に頼りになる。 特に大いなる銀狼 ガルモールは指定ユニットのサーチができるため、ライン形成が非常にラク。 ソウルの関連で使用回数は限られるのでいざという時のみ使用したい。 ブレッシング・オウル ゴールドパラディン版スターライト・ユニコーン。 大いなる銀狼 ガルモールでサーチできるため、任意の列のパワーを上げることができる。 最も+2000で要求ラインを上げることは難しく、また使用したあとは6000パワーのデッドウェイトになりかねない。 とはいえ灼熱の獅子 ブロンドエイゼルで呼べると二度おいしいユニットではあるので採用候補には入る。 ―グレード0 紅の小獅子 キルフ ファーストヴァンガード候補その1。リアガードにスペリオルコール出来る上、パワー5000、更に灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となる。 非常に強力なユニットであるため、灼熱の獅子 ブロンドエイゼルを1枚でも採用していれば大抵こちらがファーストヴァンガードになる。 ただし早いうちに除去できるガトリングクロー・ドラゴン、フレイムシード・サラマンダー、リザードソルジャー サイシンなどには注意したい。 小さな拳士 クロン ファーストヴァンガード候補その2。 どうしても乗りたいヴァンガードがおり、なおかつ灼熱の獅子 ブロンドエイゼルを一枚も採用していなければこちらの方が良い。 ただしコストを使う上、パワーも1000低い。よほどのことがない限りこちらを採用することはない。 ゴールドパラディン投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 47 (76%) 2 使ってみたいと思う 8 (13%) 3 弱いと思う 7 (11%) その他 投票総数 62 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板